《鬼武者:剑之道》揭秘:非魂系非开放,独特冒险体验
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《鬼武者:剑之道》续写传奇,宫本武藏再战江湖 备受期待的《鬼武者》系列正统续作——《鬼武者:剑之道》即将在2026年与玩家们见面,这款游戏自2020年开始开发,历经多年打磨,终于即将揭开神秘的面纱,作为该系列20年来的首部全新正统续作,主角传奇武士宫本武藏将再次踏上征程, 忠于传统,动作游戏新篇章 《鬼武者:剑……
《鬼武者:剑之道》续写传奇,宫本武藏再战江湖
备受期待的《鬼武者》系列正统续作——《鬼武者:剑之道》即将在2026年与玩家们见面。这款游戏自2020年开始开发,历经多年打磨,终于即将揭开神秘的面纱。作为该系列20年来的首部全新正统续作,主角传奇武士宫本武藏将再次踏上征程。
忠于传统,动作游戏新篇章
《鬼武者:剑之道》并非开放世界游戏,也不是死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏。导演Satoru Nihei强调,本作将忠于传统,为动作游戏老手们带来全新的体验,同时让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,动作表现刀刃相击的格斗将成为游戏的核心。
坚守系列根基,传承经典
尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》仍将保留许多系列的传统元素。制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非选择开放世界的探索形式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》将继续锤炼《鬼武者》的精神,为系列新老玩家提供丰富内容。
技术重启,内容升级
虽然技术上算是一次重启,但《鬼武者:剑之道》在内容上进行了全面升级。游戏计划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
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