《毁灭战士4》废案揭秘:艺术家曝光地狱都市初稿,独家解读!
6
0
《毁灭战士:黑暗时代》发售,揭示《毁灭战士4:地狱之火》早期构想
随着《毁灭战士:黑暗时代》的正式发售,id Software的艺术家Thao Le在其个人网站上发布了一系列截图,这些图像或许揭示了最初构想的《毁灭战士4:地狱之火》可能呈现的模样。
Le透露,这些截图展示了运用idTech 5引擎制作的场景与模型,且未包含游戏中常见的最终润色效果,如辐射度渲染。整体主题是对《雷神之锤》环境进行现代化重构。
《毁灭战士4:地狱之火》环境设计核心主题:废弃与毁灭
Le在网站上解释道:"项目分为两部分,第一部分是石头与古老机械以违背人类逻辑的诡异方式相互融合。齿轮和链条的运转创造了动态环境,并可融入游戏机制。第二部分则是充满神秘结构的石质场景,悬浮或动态变化的岩石会持续改变战斗环境。"
关于《毁灭战士4:地狱之火》,Le将其环境设计的核心主题概括为打造一座以"废弃"与"毁灭"为关键词的城市。相关图片使用idTech 4引擎制作,同样未加入PBR或Substance渲染等最终效果。
被取消的《毁灭战士4:地狱之火》项目,曾被视为剧情导向游戏
此前,id Software多位开发者曾透露《毁灭战士4:地狱之火》的细节。设计师Kevin Cloud谈及这个被取消的项目时表示:"它更像剧情导向游戏,缺乏《毁灭战士》系列应有的特质。当我们推进到某个阶段时,意识到这无法满足玩家对正统《毁灭战士》的期待。"
如今,这部被取消的项目以这样的姿态展现在玩家面前,着实令人感慨。虽然它未能以完整游戏的形式问世,但这些曝光的设定却为玩家们打开了一扇窥探过去的窗口,让大家得以知晓《毁灭战士4》曾经不一样的发展轨迹。
以上就是攻略蜂巢原创的《《毁灭战士:黑暗时代》发售,揭示《毁灭战士4:地狱之火》早期构想》解析,更多深度好文请持续关注本站。