《黑夜君临》总监大动作!难度调整,终极BOSS全新揭秘!
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《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳透露调整细节
今年二月份,备受期待的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了网络测试,游戏总监石崎淳在接受采访时透露,团队针对玩家反馈的游戏难度进行了调整。
石崎淳强调,这些调整旨在保持游戏的挑战性,同时确保玩家能够可控地应对。他还透露,游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行修改,虽然具体更新内容尚未透露,但玩家们可以期待在游戏发售时获得更新。
玩家反馈与游戏调整
石崎淳还表示,团队收到了玩家关于游戏地图元素可见性、角色动作使用等方面的反馈。为了解决这些问题,FS社对游戏的最终版本进行了一些调整,确保玩家能够更清晰地了解游戏信息。
石崎淳透露,在游戏发售时,玩家将能够在进入战斗前确定boss的弱点。如果毒药对接下来的boss有效,玩家可能会主动搜寻和掠夺物品,在游戏中更频繁地造成毒害。这样的设计使得玩家需要根据游戏中的变化来适应和强化自己的策略。
游戏发售信息及平台支持
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家可以选择单独游戏或与其他两名队友组队。
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