脑力激荡!腾讯脑力锻炼软件获证,银发族脑健康新守护者揭晓
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腾讯脑力锻炼认知功能训练软件获批医疗器械注册证
6月23日,腾讯宣布,其“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件已获得广东省药品监督管理局颁发的医疗器械注册证。作为腾讯首款数字疗法软件,该软件采用游戏化认知训练方式,遵循循证医学原则开发,旨在帮助轻度认知障碍患者有效改善认知能力。
软件研发与临床试验
“腾讯脑力锻炼”由腾讯SSV时光实验室、腾讯游戏社会价值探索中心、腾讯觅影联合研发;腾讯音乐提供内容支持;中山大学心理学系提供产品研发指导;并于去年在中国康复研究中心(北京博爱医院)、南方医科大学附属珠江医院完成了探索性临床试验。
临床数据反馈
据临床数据反馈,试验组98%的受试者在坚持完成了12周的完整训练后,分别通过洛文斯顿作业疗法认知评定成套测验(LOTCA)和蒙特利尔认知评估量表(MoCA)进行测评,结果显示使用该软件进行的认知训练可以显著改善认知能力。
游戏化训练模式
这款医疗器械产品基于循证医学和认知心理学设计开发,结合游戏的声音、图像、互动玩法、激励机制等设计,提供正向情绪激励,帮助患者进行知觉运动、执行功能、复杂的注意、语言、学习与记忆和社会认知等六大认知域训练,以延缓认知下降。
创新设计,提升训练效果
区别于传统的认知训练只能训练单一的认知功能,“腾讯脑力锻炼”采用单个训练模块对应多项认知域的设计方法,提升患者在认知训练中的效果和获得感。整个认知训练包括厨艺、音乐、诗词、收纳四项生活化的训练模块,每个训练主题均有不低于150个关卡,遵循由易到难、逐步解锁的模式,帮助轻度认知功能障碍患者用简单、轻松、高可及的方式进行认知训练。
游戏化训练为认知数字疗法开辟创新路径
根据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》,我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%。在无干预的情况下,每年约10 - 15%的轻度认知障碍患者会进展为阿尔茨海默病,远高于普通老年人年1 - 2%的发病率。
目前,对轻度认知障碍的治疗方法主要侧重非药物干预,认知功能训练是其中一种有效的方法,可以显著改善患者的认知能力,提高生活质量。游戏化的认知数字疗法作为一种无明显不良反应的非药物干预手段,可以独立应用,还可与药物或其他非药物干预手段联合应用,从而成为认知障碍疾病预防和干预的重要手段。
腾讯持续关注银发群体,以多种数字化手段守护老年脑健康
长期以来,腾讯持续关注银发群体认知障碍防治问题,并致力于通过数字化的方式,探索新的解决路径,先后推出了科普游戏《6栋301房》、筛查小程序《银发脑动力》以及游戏化的“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件等等,覆盖了认知障碍领域“科普-筛查-干预”三大环节。
此次“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件获批医疗器械注册证,再次展现了游戏技术及游戏化互动设计产品助力缓解医疗问题的潜力。未来,腾讯将持续推动游戏化数字疗法的优化升级,守护银发群体脑健康。