《PEAK》三天狂销百万!独家未来更新内容大揭秘
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《PEAK》销量突破200万份,开发商Landcrab透露未来更新计划
就在不久前,由开发商Landcrab制作的无厘头合作攀登游戏《PEAK》迎来了一个令人振奋的消息——销量已突破200万份!这一里程碑的达成,不仅是对游戏本身的肯定,更是玩家们对《PEAK》的热爱与支持的体现。
《PEAK》自发售以来,以其独特的游戏玩法和轻松幽默的氛围,迅速赢得了玩家的喜爱。在短短六天内,销量便突破了100万份,三天后又再次突破,速度之快令人惊叹。
Landcrab表达感激,透露未来更新计划
面对这一喜讯,Landcrab在Steam上发表了感言,表达了对玩家们的感激之情。他们表示,感谢玩家们的热爱与支持,并透露了接下来的更新计划。
据悉,Landcrab的更新计划尚处于早期阶段,但团队正在积极收集玩家反馈,并考虑从游戏体验优化到全新内容,以及所有最初就想实现的趣味性补充。
优先修复漏洞,优化稳定性
Landcrab也提醒玩家,团队会继续优先修复漏洞和优化稳定性,因此不要期待立刻就有大型内容更新。
值得一提的是,Landcrab是由Landfall Games和Aggro Crab两家工作室合作运营,这意味着在最终能实现的目标上存在一定不确定性。但他们确认本地化即将推出,我们可以期待有中文的《PEAK》了。
漏洞修复进展顺利,感谢玩家耐心
在漏洞修复方面,Landcrab表示进展顺利,正在修复几种常见的错误,包括与断线重连、性能优化、游戏崩溃以及麦克风/音频相关的问题。
他们表示,虽然是一个小团队,但真心感谢大家在等待他们处理漏洞报告时表现出的耐心。他们也提醒自己,要适时休息、修复漏洞,同时也要好好品味项目成功带来的喜悦。
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