《全面战争:战锤3》新补丁揭秘!魔法物品大调整,战力飙升!

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《全面战争:战锤3》魔法物品系统全面升级,平衡性调整引期待

Creative Assembly对《全面战争:战锤3》的优化工作从未停歇,近期,他们针对游戏中备受关注的魔法物品系统进行了深度调整。今年3月,开发商已经对基斯里夫派系进行了全面重做,如今,官方又发布了新补丁,旨在让魔法物品系统更加简洁、统一且平衡。

《全面战争:战锤3》中的魔法物品被称为“辅助物品”,它们能提供多种属性加成,类似于RPG饰品。根据补丁说明,该系统已从底层进行重构,总计约600件辅助物品(包括所有普通、稀有和史诗品质)的效果和稀有度已进行调整,以匹配新的平衡范式。

平衡性调整背后的原因

为何进行这样的改动?工作室在上周的开发者日志中进行了详细解释。Creative Assembly在三款《全面战争:战锤》系列游戏及其各类DLC中大幅扩充了物品数量,但新增物品时并未进行适当的平衡调整。资深游戏设计师威廉·哈克斯坦表示:“尽管每次迭代都出于善意,但这些更新从未共享同一平衡框架,多年来,这显然导致不同类型物品之间出现显著失衡。”

为了解决这一问题,CA通过一个复杂的“成本/预算矩阵”解决了物品强度与稀有度不匹配的问题。这个矩阵基于名为“独特性”的隐藏属性,更准确地判断物品稀有度。哈克斯坦表示,这涉及“大量纸笔计算”,但最终成果是一个能更清晰展现不同稀有度物品强度差异的系统,同时对稀有度阈值进行了整体平衡。

《全面战争:战锤3》新补丁揭秘!魔法物品大调整,战力飙升!

新补丁带来更多惊喜

此次大规模重做并非补丁的唯一目标。它还扩展了魔法物品效果的多样性,减少了物品数量以“减轻UI负担”,并根据玩家当前的收藏和玩法定制物品,这意味着单次游玩中更难穷尽系统的所有可能性。

除了魔法物品系统外,此次更新还新增了两个单位:混沌矮人的大地精投石机,以及听起来颇具威胁的血骑士——一种反步兵的吸血鬼骑兵。游戏存储大小减少了27%(在新增内容的情况下相当可观),加载速度也提升了5%至42%。

AI和派系获得更多定制选项

《全面战争》系列中最顽固的“小妖精”——AI,也获得了一些额外定制选项。玩家现在可切换“AI强度与威胁评估”功能,该功能会覆盖所选战役难度,让AI动态评估对手威胁;“次要派系潜力”则允许小派系做出更优的战役决策。

《战锤3》很快还会有更多内容更新,其“苦难之潮”(Tides of Torment)DLC预计将于今年夏季晚些时候推出。

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评论列表
  1. 哇塞这补丁魔法物品真变了!玩起来感觉战力确实涨啦,不错哟~