《潜水员戴夫》揭秘:非独立游戏身份大揭秘!
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《潜水员戴夫》TGA提名争议:独立游戏身份引热议
《潜水员戴夫》在2023年TGA颁奖中获得最佳独立游戏提名,这一结果引发了广泛的争议。游戏的负责人承认,该游戏在独立游戏特质方面存在争议,并指出“《戴夫潜水员》本身并没有什么独立游戏的特质”。
游戏开发背景:Nexon子公司制作
开发《潜水员戴夫》的Mintrocket是韩国开发商和出版商Nexon的子公司。尽管如此,该游戏却获得了2023年TGA最佳独立游戏奖提名,最终输给了《星之海》。这一结果让人不禁质疑,一款由大型发行商子公司开发的游戏,为何会被提名最佳独立游戏?
负责人回应:无意营造独立游戏氛围
最近,日本媒体4gamer采访了该作的负责人Hwang Jae-ho。当被问及《戴夫潜水员》是否一开始就刻意营造独立游戏的氛围时,Hwang Jae-ho表示:“不,确切地说,我们并没有刻意让它有独立游戏的感觉。它是由Nexon制作的,所以它本身并没有什么独立游戏的特质。”
独立游戏定义模糊:发行商与独立游戏的关系
外媒Eurogamer指出,早在2022年,Nexon副总裁Dae-Hwon Kim在一次采访中表示,尽管《潜水员戴夫》看起来不错,但它并不是一款独立游戏。TGA创始人Geoff Keighley对这个提名则有另一种看法。他认为独立游戏很难定义,对于不同的人来说可能意味着不同的事情。最终,是否为独立游戏由120家全球媒体组成的评审团来投票决定。
Geoff Keighley还表示,每年游戏奖提名的其他一些独立游戏都有发行商。随后,他发问:“如果有发行商,那算不算是独立的呢?”这个问题引发了对独立游戏定义的进一步讨论。