《沙丘:觉醒》告别PVP束缚,PVE新内容大放异彩
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《沙丘:觉醒》开发者问答:PvP与PvE内容更新解析
近日,《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动,针对玩家们关心的游戏内容进行了详细解答。其中,关于深沙海区域的PvP混战模式以及PvE内容的开发成为了焦点。
深沙海PvP模式不变,PvE内容将逐步丰富
执行制作人斯科特·朱尼尔表示,深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。他强调,他们不希望排斥单人玩家、休闲玩家或小团队,将为PvE玩家增加额外内容,并提供除哈加盆地现有途径外的其他装备和基地升级方式。
玩家对终局进度与资源采集绑定不满
目前,玩家对游戏终局进度与深沙海资源采集的强绑定感到不满。对于不想遭遇恶意玩家的人来说,这显然是个问题。资深游戏总监维尔贾·索默巴克表示,玩家并非必须参与PvP,但需要承担遭遇敌对玩家的风险。深沙海的规则目前没有修改计划。
离线基地保留机制不变
与《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地仍会保留在游戏中。当前机制是若25天未登录,基地将消失。索默巴克表示“目前不打算改变这一设定”,所以记得定期上线。
玩家对游戏未来充满信心
有玩家对《沙丘:觉醒》的未来充满信心,认为“从PvP到PvE,一切内容都会越来越丰富”。他们提醒大家游戏才上线一周,正如大多数服务型游戏,初期难免存在磨合问题,终局设计也尚未满足所有人期待。
部分玩家对游戏设计表示失望
但也有人持怀疑态度,列举了一系列问题:“大多数人终局时只带着水瓶裸装游玩,那为什么还要设计装备系统?” 他们还对PvP缺乏阵营目标感到失望,认为当前PvP场景更像是“玩家互喷和偷袭新手”。
未来路线图将发布
社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“待发售热潮消退后,我们计划发布未来路线图/规划。” 希望这能让玩家更满意。
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