《沙丘:觉醒》终局PVP调整在即!开发商承诺优化体验

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《沙丘:觉醒》终局内容引争议,玩家热议三大核心问题 随着《沙丘:觉醒》在Steam平台结束限测并正式发售,这款生存类MMO游戏却面临着玩家群体的强烈质疑,从战利品机制到平衡性问题,社区用“一团乱麻”来形容当前的游戏体验, 上周,玩家们就终局内容偏袒大公会的问题发起了请愿,本周PVP系统又成为了新的争议焦点,在R……

《沙丘:觉醒》终局内容引争议,玩家热议三大核心问题

随着《沙丘:觉醒》在Steam平台结束限测并正式发售,这款生存类MMO游戏却面临着玩家群体的强烈质疑。从战利品机制到平衡性问题,社区用“一团乱麻”来形容当前的游戏体验。

上周,玩家们就终局内容偏袒大公会的问题发起了请愿,本周PVP系统又成为了新的争议焦点。在Reddit的热帖中,玩家们指出了三大核心问题:

空中霸权失衡:地面战斗几乎不存在,敌方扑翼机可轻易碾压步兵

在《沙丘:觉醒》中,空中战斗似乎成为了游戏的主旋律,而地面战斗却显得异常薄弱。敌方扑翼机在空中具有绝对优势,使得步兵几乎无法与之抗衡,这无疑让许多玩家感到不满。

《沙丘:觉醒》终局PVP调整在即!开发商承诺优化体验

高风险低回报:即使击败敌人,粗糙地形常导致战利品丢失,且掉落多为低级装备

在游戏中,玩家需要付出巨大的努力才能击败敌人,然而粗糙的地形却常常导致战利品丢失。掉落的装备多为低级装备,使得玩家们感到得不偿失。

复活机制缺陷:战败方12秒内即可在附近重生,形成“人海战术”绝对优势

在《沙丘:觉醒》中,战败方可以在12秒内重生,这使得“人海战术”成为了游戏中的绝对优势。许多玩家认为,这种机制严重影响了游戏的公平性。

面对玩家的质疑,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯亲自回应:“我们正在制定一系列修改方案,请保持耐心。”虽然未透露具体更新时间,但社区对开发团队的快速响应表示认可。

尽管存在争议,该作仍保持着Steam“特别好评”的整体评价,在线人数也居高不下。对于这款游戏来说,如何解决这些问题,将是其能否持续吸引玩家的关键。

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评论列表
  1. 希望优化后PVP体验变好呀,上次玩感觉有点难,期待调整!