《星之卡比》之父力挺AI:游戏行业未来展望引热议
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游戏开发巨擘樱井政博谈大型游戏开发困境与AI解决方案
近日,任天堂明星大乱斗和星之卡比系列传奇制作人樱井政博公开表达了对当前大型游戏开发现状的忧虑。他指出,耗时巨大的开发模式已难以为继,现代游戏制作日益复杂,而生成式AI被视为提升开发效率的潜在解决方案。
樱井政博:游戏产业未来走向不明朗
当被问及游戏产业未来走向时,樱井政博坦言:“坦白说前景很不明朗。”他指出,随着游戏体量膨胀,所需投入的时间精力已达临界点,“现状确实无法持续。就目前而言,唯一能想到的有效突破点就是运用生成式AI。”
工作室需重构开发体系,培养复合型人才
樱井政博认为,工作室必须重构开发体系才能生存:“我们正处于必须改变开发框架的阶段,比如通过AI提升工作效率。未来或许只有成功转型的企业才能存活。”他特别强调复合型人才的稀缺——如今开发者过度专业化导致鲜少有人能统筹大型项目:“过去设计师可能转岗策划积累经验,但现在每个人都局限在细分领域,很难培养全面能力。”
独立游戏领域:创意与努力并重
谈及独立游戏领域,樱井政博肯定其创作自由度的同时指出残酷现实:“目前每年超万款作品面世,个体游戏突围难度极大。”他认为仅靠创意不足以成功,“要在市场胜出,还需要极致努力、运气、卓越品质和独特性。”
新血寄予厚望,开辟全新赛道竞争
尽管挑战重重,樱井政博仍对新血寄予厚望。他以宫崎骏为例说明:“宫崎先生完成的是唯有他能做的工作,这种道路无法简单复制。重要的是开辟全新赛道竞争——游戏设计亦是如此。”这番见解发布之际,其代表作双双创下销售里程碑:据雅虎日本统计,《星之卡比》系列全球销量突破5000万份(《探索发现》贡献约800万份),《大乱斗》系列更达7200万份。
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