樱井政博:揭秘全能总监背后的惊人实力!

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樱井政博:揭秘全能总监背后的惊人实力!

游戏总监稀缺现象解析

在日本媒体的一次专访中,任天堂明星大乱斗和星之卡比系列的创作者樱井政博表达了对当今游戏总监稀缺的忧虑。他认为,如今“游戏总监”这个职业已经非常罕见,而能够在需要管理数百名员工的环境下工作的总监就更加稀少。 樱井政博指出,行业种这个职位匮乏的背后有几个因素,但最难解决的可能是游戏开发中日益增长的专业化和任务细分。尽管他本人负责开发的许多不同方面,从图像到音效,但他指出:“如今,这类全能型游戏总监缺乏成长的肥沃土壤。”

专业化和细分导致总监缺乏

樱井政博解释了他如何从图形部门开始职业生涯,然后成为游戏设计师,最终成为总监。他说,近年来,即使是图形相关的工作也被细分为建模、特效、贴图等——在这种环境下,一个人很难获得关于游戏如何制作的更广泛知识。樱井评论道:“正是由于这种持续的专业化和细分,导致缺乏能够从更宏观意义上监督游戏开发的总监。”

全能型总监的缺失

当被问及在当今游戏开发时代,是否会有这样一位全能的继承人时,樱井回答说,即使思考这个问题也没有意义,因为每个人都有自己独特的特点,成功的关键在于如何利用这些特点。“也许会有那么一个人,他不会走和我相同的道路,而是通过另辟蹊径实现突破……我认为每一位游戏创作者都应该开辟自己独特的道路。”