《银翼杀手》游戏取消核心语义

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《银翼杀手》宇宙新游戏《Blade Runner: Time To Live》取消开发内幕曝光

曾经备受期待的《银翼杀手》宇宙跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》在去年底被取消开发。这款由PS4恐怖游戏《直到黎明》开发商Supermassive Games开发的第三人称电影式动作冒险游戏,原本计划在2027年9月发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。

游戏特色与开发历程

据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏,玩家将扮演2065年唯一的Blade Runner。游戏剧情大约10-12个小时,有着“引人入胜的故事”,结合《银翼杀手》电影的哲学主题和动态动作冒险玩法。

《银翼杀手》游戏取消核心语义

这款游戏在去年9月进入了预制作,核心制作团队曾开发过《采石场惊魂》。计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月发售。游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。

游戏取消原因

尽管游戏开发进度顺利,但据消息称,游戏取消的原因是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment所为。这款游戏原本设定为四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动,并计划在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。

游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,例如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。

《银翼杀手》游戏取消核心语义

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