大王不高兴手游:玩法多样,告别无聊?

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大王不高兴手游:玩法多样,告别无聊?

游戏概述

手游《大王不高兴》是由知名漫画家使徒子与灵游坊共同打造的漫画改编作品,以策略回合制玩法为核心,高度还原漫画中的角色和情节,为漫画粉丝带来一场东西方神界的大乱斗。

IP还原度

游戏在IP还原方面表现出色,通过动画、漫画分镜、文字对话等多种方式,将漫画中的情节一一呈现。角色人设采用L2D动态呈现,栩栩如生,且为每个角色设计了丰富的皮肤,确保独特个性。但作为IP产品,角色数量受限于原作,后期可能通过联动形式扩展角色池。

战斗策略

游戏采用经典的二次元卡牌回合制玩法,在基础回合玩法上加入全新元素,增强战斗策略性。玩家可选择主角及护法出战,如阎小罗、加百列、路西法、杨戬等。主角与队员在攻击时,除了普通攻击技能外,还有耗费能量的特殊技能。护法能量条累积至100%时可释放大招,改变战斗局面。但护法数量有限,可选择性有所欠缺。

内容玩法

游戏采用线性化剧本叙事,让玩家深入了解游戏世界观及玩法设定。前期推图期较长,但加入二倍速和自动战斗,可节省操作时间。游戏内容丰富,包括每日轮转活动、日常本、多人副本等。体力值限制玩家日常活动,玩家可自由分配体力。

卡牌式养成

游戏养成玩法分为主角与英雄伙伴两部分。主角技能体系独特,可解锁各种技能,装配至技能栏中。神器养成系统通过淬练装备提升等级,增强主角能力。英雄养成通过卡牌吞噬方式展开,氪金玩家可快速提升强度。装备系统对装备进行细致分类,玩家可直观了解装备效果,方便配装。

总结

《大王不高兴》作为漫画IP改编手游,在IP形象及故事情节还原上做得细致到位。游戏在二次元回合卡牌玩法上也有不少有趣的设计。虽然受限于IP体量,人物、故事方面难以在短期内大量扩展,但后期以联动形式与同类漫画互动,或许能产生更好的效果。对于喜欢《大王不高兴》系列作品的粉丝来说,本作值得一试。
评论列表
  1. 玩法确实多样不无聊,我玩着挺带劲,就是难度再低点就好了。
  2. 雪舞兮 回复
    这手游玩法挺多的,我玩着还挺有意思,但倒也不至于完全不无聊,偶尔玩玩还行,别抱太高期待。
  3. 呼噜怪 回复
    宝子们,这手游玩法多,不咋会腻!我每天刷副本抽卡停不下来,剧情也有意思,挺对我胃口。
  4. 宝子们,这手游我玩俩月没腻!副本剧情抽卡都挺有意思,真能告别无聊可冲!
  5. 大王不高兴手游真的不错!玩法多样,让我告别了无聊的时光,感觉就像和朋友一起探索新世界一样有趣呢~ 哈哈~