《玛莉的炼金工房Remake》评测:重温炼金初心
经典重制,重温炼金之旅
“十年炼金无人问”,这句曾经的小众名言,如今在《玛莉的炼金工房Remake》的25周年庆中焕发出新的生机。GUST以全新的重制方式,将初代作品《玛莉的炼金工房Remake~萨尔布鲁克的炼金术士~》带到了现代市场,为那些曾经入坑的玩家们提供了一个重聚的契机。
光荣特库摩给予了PS版提前评测的机会,我们得以在Steam版本的基础上,进一步体验到了重制版的魅力。相较于97年的原版和plus版,重制版在音画表现和人性化方面都做了极大的提升,一些现代玩家难以接受的设计被剔除,同时加入了时间不限、倍速播放等更符合现代玩家习惯的调整。
策略性核心,炼金与时间管理
游戏的主角玛莉是一名魔法学院的劣等生,导师看中了她的潜力,让她前往镇上的炼金工房实习。游戏围绕炼金工房系列一直传承的“调合系统”与“时间管理”展开,玩家需要专注于每天的流程安排,以完成酒馆任务或导师的课题等阶段性目标。
重制版最显著的变化之一是加入了无期限模式,玩家可以在第六学年后选择观看游戏结局。三头身Q版建模设计和2D动画的加入,也让游戏画面更加精致。人性化方面的细节调整也很多,如新手引导、商店物品购买等,都让玩家更容易上手。
丰富玩法,细节优化
雇佣兵系统的加入,让玩家在长期雇佣某个NPC后,可以发生一些特殊对话事件,战斗时的属性也会增强。调合系统则更加精简,玩家只需考虑调合的成功率、调合天数和对自身MP的消耗情况。妖精系统的引入,则大幅提高了完成任务的效率。
游戏在学年日程表上加入了一些庆典或其他特殊活动,以丰富玛莉的日常安排。野外采集时还会触发一些小游戏,虽然操作手感一般,但作为比速度的玩法,还是有一定的趣味性。
总结与展望
《玛莉的炼金工房Remake》在保留老版核心内容的通过加入新模式和新功能,降低了玩家入门门槛。PS5版的画质表现和重新录制的音乐都非常出色,整体体验比Steam版要好。
虽然新入坑的玩家在故事体验上可能会大打折扣,但简易且专注的玩法会让玩家更好地沉浸其中。本作也代表了老作品重制之旅的开始,未来系列的常态或许会是“1年新作+1年重制”的组合。A2、A3等作品都值得期待。
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