尼尔:人工生命 游戏评测之生死轮回

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游戏体验与画面革新 在游戏发售前,本人曾撰写一篇试玩体验,因此本篇评测中部分内容与试玩报告有所重叠,本次评测所使用的设备为PS4,而非PS4 Pro或PS5,尽管如此,游戏的读盘时间仍略显漫长,但这一时间似乎与即将进入的场景大小有关,场景越大,加载时间越长,特别是北方大草原的读盘时间给人留下了深刻印象,尽管整体……

尼尔:人工生命 游戏评测之生死轮回

尼尔:人工生命 游戏评测之生死轮回

游戏体验与画面革新

在游戏发售前,本人曾撰写一篇试玩体验,因此本篇评测中部分内容与试玩报告有所重叠。本次评测所使用的设备为PS4,而非PS4 Pro或PS5。尽管如此,游戏的读盘时间仍略显漫长,但这一时间似乎与即将进入的场景大小有关,场景越大,加载时间越长。特别是北方大草原的读盘时间给人留下了深刻印象,尽管整体场景并不算大。

角色翻新与配音问题

本作与原版最大的区别在于整个画面进行了3D模型的翻新。由于PS3版已是11年前的作品,对比之下,画面上的进化显而易见。角色方面也根据现代审美进行了翻新,不仅玩家操控的尼尔,其他主要NPC也变得更加美观。由于声优并未更换,部分角色听起来略显怪异,但这仅是少数情况。

游戏玩法与战斗系统

游戏的菜单反应速度非常快,战斗过程中操作流畅,不会拖慢节奏。在默认设置中,路上的杂兵血量不会显示,但建议将其设置为ON,以便随时了解怪物残血状态。游戏整体流程相对简单,主要是在村子里询问波波拉下一步要做什么,然后前往目的地完成任务,返回村子,再询问波波拉接任务,再出发。

开放世界与支线任务

虽然游戏在开放世界方面并未达到预期,但小规模的城市设计也并非坏事。城镇中的房间大多无法进入,但也有一些类似横版房间的模式。游戏中的支线任务丰富多样,包括送货、找人、打怪、打猎等,让玩家在绝望的世界中体验到一些日常生活和主线之外的小故事。

武器系统与RPG元素

游戏中的武器具有攻击力、会心率、重量等数值,玩家可以根据自己的喜好进行选择。武器强化系统让玩家不会一直使用同一把武器,而是可以根据需要更换。游戏中的RPG元素包括等级设定、支线任务、道具使用等,让玩家在游戏中不断成长。

BOSS战与音乐表现

游戏的BOSS战是游戏的一大魅力,每个BOSS都身怀令人悲伤的故事。游戏的音乐偏向忧伤及神圣的风格,与游戏的世界观和故事发展紧密相连。游戏中的一些细节设计也非常用心,如尼尔在村子遇到“迪瓦拉”时,游戏的BGM会变成人生唱歌的状态。

游戏结局与后续内容

一周目通关后,玩家只能看到全貌的35%左右。二周目则从剧情中间点的某个地方开始,讲述伙伴的故事,拓展游戏的世界观。游戏还新增了E结局,与《龙背上的骑兵3》有着密切的联系。

总结与评价

整体而言,这部游戏在画面、音乐、剧情等方面都表现出色,但也有一些细节需要优化。游戏的优点包括重制画面精良、重要结局追加、震撼灵魂的游戏音乐等;缺点则在于优化不够好、迷你游戏有些尴尬等。 以上就是佳骏游戏快报原创的《游戏评测》解析,更多深度好文请持续关注本站。