《如龙7》评测:体验极佳,却需冷静审视

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《如龙7》评测:体验极佳,却需冷静审视

《如龙7》评测:深度解析,探寻真香背后的秘密

自从Beta测试以来,我已经为《如龙7》撰写了四篇文章,如今,这篇评测将成为我对其的最后一篇。从公布到发售,围绕《如龙7》的声音一直分为两派——真香或真X。在深入体验了数十个小时后,我的观点也发生了一些变化。本文将从真香和真X两个方面,深入探讨我的理解。

《如龙7》的亮点:画面升级,剧情突破

抛开对游戏战斗系统的偏好,《如龙7》的整体完成度、表现力和丰富程度在整个PS4生涯的所有如龙游戏中都是最高的。画面精细程度达到了全系列最佳,虽然仍有龙引擎一贯的油腻感,但人物的动作、建模和细节都要比以往更加精细。CG动画和实际渲染过场之间的差距进一步缩小,使得游戏的整体表现力得到了显著提升。 故事的主要场景搬到横滨之后,城市面积得到了极大的扩充,区域划分更加明显,建筑和景观也更加多样。虽然地图面积大,但实际体验的内容并没有增加很多,不同区域里复用的敌人也很多。可以肯定的是,横滨绝不会是唯一的一次露面,如果春日一番的故事会继续的话,横滨也会是以后故事的主要据点。

《如龙7》的剧情:春日一番的转型,横皮尔博格的突破

《如龙7》的剧情是让人感到真香,而且够味道的关键。横皮尔博格在剧本上的表现一直被老粉丝诟病,尤其是在经历了6代不如人意的结局之后。《如龙7》的故事演出却超出很多人的预期。从荒川真澄的悲惨经历切入,悬念埋得恰到好处。待故事推进到中篇横滨之后,在黑道争夺背景下,表现了三股地方势力的明争暗夺,其中许多任务都着重描绘了社会底层小人物的奋斗史。 春日一番的人设转型,让横皮尔博格在剧情上有了更多操作的空间。他从一个咸鱼出身的小混混,通过自己的努力,最终成为了一个真正的男人。这种转变,让整个故事更加完整,也更加真实。

《如龙7》的不足:战斗系统,细节问题

《如龙7》也存在一些不足之处。首先是战斗系统,虽然看起来不错,但实际上存在很多问题。数值崩坏,缺乏严格的逻辑,职业众多但缺乏指引和功能划分,地形和位置对战斗的影响不大,这些都让战斗系统显得形大于神。 游戏还存在一些细节问题,如频繁的黑屏过场,真人路人捏脸糟糕,大量无用道具和素材,七维属性图缺乏明确指引和实用性,没有与NPC的羁绊系统,极的种类少,异人町地图大而空等。

《如龙7》的新尝试,未来的发展方向

《如龙7》为系列找到了一个可以尝试的新的开端。它是一个聪明的模仿者,作为如龙组第一次做的RPG游戏,卖相相当不错。如果真的要沿用这部分内容,我个人还是希望他们能做得更精更深。 以下是佳骏游戏快报原创的《如龙7》评测解析,更多深度好文请持续关注本站。