数码宝贝物语:骇客追忆,重温经典再战江湖

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数码宝贝物语:骇客追忆,重温经典再战江湖

《数码宝贝》系列新篇章:《数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆》评测

1999年,一部名为《数码宝贝》的动画作品横空出世,成为了无数90后童年记忆中不可或缺的一部分。独特的数码宝贝形象、曲折的故事情节,以及其中蕴含的温暖与感动,都让这部作品成为了经典。如今,这部经典作品迎来了新的续作——《数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆》,让我们一起来看看这款游戏的表现如何。

繁体中文版译名,情怀满满

《骇客追忆》的繁体中文版译名保留了台湾动画翻译的风格,虽然并不十分准确,但却是我们从小到大熟悉的那一版,这让游戏玩起来更加有情怀。虽然《数码宝贝》在2000年之后才进入中国大陆和台湾地区,但国内的人气却不亚于日本本土,这份人气也让我们有幸能玩到《数码宝贝》游戏的中文版本。

资料片性质续作,内容丰富

《骇客追忆》虽然说是《网络侦探》的续作,但其实故事内容是在《网络侦探》故事线平行发生的,素材、游戏模式等等都基本使用的是前作现成的内容。虽然大体上和前作的游戏方式没有变化,但新增了数码宝贝数量的提升、系统的改良、游戏模式的增加等等,充其量算是一部资料片。

故事内容创新不足,角色羁绊感人

《骇客追忆》的故事设定好评,主人公圭佑作为未活跃在台前的“隐藏英雄”,这一个故事设定让人眼前一亮。整个游戏游玩下来,似乎并未达到作为幕后的“英雄”的感觉,仍然是《网络侦探》般的故事。虽然如此,本作的故事虽不及《网络侦探》那么富有趣味,但是刻画角色间的羁绊却非常成功,角色间有着非常细腻的情感表达。

内容扩展丰富,但新鲜感不足

《数码宝贝物语》的核心就是收集、培养数码宝贝,本作追加了不少的数码宝贝,总共数量达到了350只左右。虽然相对于《精灵宝可梦》的数量还是差太多,但也能让玩家耗费大量时间来完成收集。本作有几个非常良心的改动,比如增加移动速度和回到迷宫入口的主角技能,非常实用。

委托任务重复度过高,各种要素杀时间

本作同样有大量的不同委托任务,不过相对于前作,显得就不那么有趣了。因为重复痕迹太明显了,很多委托除了具体文本不同基本上都是一个模式。由于数码宝贝数量的增加,收集要素的增加,养成上限的提高,以及奖牌的收集,本作需要耗费大量时间去完成。 《骇客追忆》作为单部游戏作品来说,无疑是优秀的、让人痴迷的,但是作为《网络侦探》的续作就稍显不足。作为一个拥有等量内容的扩展资料片,创新不足、重复劳动,这都是美中不足的地方。时隔2年再次重温数码宝贝带来的感动仍是值得拍手称道的,值得再玩一次。 以上就是佳骏游戏快报原创的《数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆》解析,更多深度好文请持续关注本站。