《无敌号》:一晚领略原子朋克科幻经典

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探索未知星球,体验《无敌号》的科幻魅力

《无敌号》是一款改编自斯坦尼斯瓦夫·莱姆同名科幻小说的游戏,由开发商Starward Industries精心打造。这款游戏借鉴了《看火人》和《艾迪芬奇的记忆》的成功元素,将玩法简化,成为一款易于上手的异星球FPP步行模拟器。

沉浸式体验,感受原子朋克的美感

游戏不仅剧情还原度高,还融入了原子朋克的复古美感,让玩家在长达7小时的旅程中,充分享受科幻世界的魅力。感谢11bit提供的PS5媒体提前版,游戏主线时长实测在7小时左右,线索全部收集的话预计在10小时,多结局中包含一个重要的主结局,正式版将于11月6日登陆PS5、Xbox和PC平台。

《无敌号》:一晚领略原子朋克科幻经典

漫步“瑞吉斯三号”,揭开神秘面纱

在游戏中,玩家扮演的天体物理学家明思娜在“瑞吉斯三号”星球表面醒来,开始了一段寻找伙伴和揭开星球秘密的冒险。游戏以第一人称视角呈现,强化了沉浸感。虽然色调鲜明,但偶尔会在视觉上造成混淆。

游戏的故事线被设计在一个棋盘化的大地图中,每个区域可移动的面积不同。除了主线要求的线索收集外,几乎没有其他可交互内容。整个游戏过程可以概括为:“赶路-找线索-通话-继续赶路”。虽然内容围绕剧情发展,但缺乏一些可玩性。

丰富的细节,带来震撼体验

游戏中提供了多种定位仪器、望远镜和地图,中后期还可以驾驶漫游车赶路。角色语音的情绪和中文翻译都非常到位。明思娜的“叛逆”性格使得游戏中有许多走向选择,但多结局触发方式有些靠后,前面大部分的冒险似乎也不会影响尾章的选择倾向。

《无敌号》具备步行模拟器的所有优点:出色的环境、简单的互动玩法、环环相扣的剧情推进等。但人物建模粗糙、可互动要素过少等缺点也较为明显。对于原著粉丝或想纯粹体验剧情的玩家来说,这款游戏无疑是一个不错的选择。

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