瘟疫传说:安魂曲评测——鼠潮变洪荒
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《瘟疫传说:安魂曲》PS5版评测:画面升级,剧情细腻,挑战重重
2025年黑马游戏《瘟疫传说:无罪》的成功,让开发商Asobo Studio在续作《瘟疫传说:安魂曲》中展现了更大的野心。无论是技术力还是整体游戏结构,都融入了更多创新元素,使得剧情叙述更加细腻,高潮部分更为气势恢宏。
画面升级,鼠群如洪水般汹涌
与前代相比,《瘟疫传说:安魂曲》在画面细节上有了大幅提升,单个箱庭场景面积更大,官方宣传的“几十万只老鼠同屏”也在游戏中频频亮相。这种画面效果虽然提升了游戏体验,但也增加了优化难度。PS5版锁定了30帧,且本作并没有PS4版本。
线性叙事,情感描写细腻
《瘟疫传说:安魂曲》依然采用线性叙事结构,共有17个章节,普通难度下,整体流程时长在15个小时左右。游戏中的剧情叙述细腻,阿米西亚和雨果姐弟俩在寻找“梦中岛”的旅途中经历了各种悲欢离合,两人的心境和对彼此的情感也描述得十分生动。
解谜玩法丰富,多人协作挑战多
《瘟疫传说:安魂曲》的解谜玩法被运用到了更大的场景当中,难度并不高,需要多人协作的情况有不少。解谜可以大致分为两种情况,一种是在满地老鼠的情况下,活用手中的投石索和罐子,为自己造一条前进的通路;第二种则是在此基础上,委派队友启动远处的机关,或者合力推动带有火盆的小推车等等。
潜行与战斗,强调策略与技巧
《瘟疫传说》整体是弱化战斗,强调潜行和偷袭的游戏,安魂曲也是如此。潜行机制与大多潜行作品类似,有草丛可以藏身,敌人巡逻的警戒等级会根据情况发生变化。当敌人封死前进路线时,还可以用道具引开敌人,比如用石子敲击附近的金属物。
合格的续作,优化有待提升
细腻的情感描写、紧凑的叙事节奏、丰富的场景以及强化的玩法,让《瘟疫传说:安魂曲》有着不错的整体感观,它称得上是一部合格的续作。不过优化是本作的一个大问题,好在PS5版的情况相对较好,本作还将登陆XSX/XSS平台,以及NS云版本,建议玩家慎重选择自己的游玩版本。
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