银翼计划手游评测:二次元手游,如何突破中规中矩?

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银翼计划手游评测:二次元手游,如何突破中规中矩?

二次元手游新作《银翼计划》评测:创新与不足并存

自2015年起,国内游戏市场每年都涌现出一款爆款二次元手游。尽管众多竞品上线后迅速陨落,但庞大的二次元玩家群体和他们的付费意愿,依然为制作人和厂商提供了尝试的勇气。本文将带您体验正在三测中的二次元手游新作《银翼计划》。

美少女与枪械:传统与创新的碰撞

《银翼计划》的主角是一群手持各式枪械、风格各异的“枪娘”。虽然军武拟人的设定并不新颖,但角色的立绘和建模依然是吸引玩家的关键。从立绘来看,画师的线条细腻,人物设定齐全,包括黄头发萝莉、银发冰山美人、经典JK制服等,虽然熟悉但并不拖后腿。游戏的建模却显得有些粗糙,人物的材质感和突兀的棱角让人难以接受,动态表现也十分僵硬。

TPS射击玩法:新鲜体验还是噱头?

除了美少女元素外,《银翼计划》最大的创新就是融入了TPS射击玩法。游戏共分为五个职业,包括狙击步枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪和手枪。不同职业和角色的技能将为队伍带来不同的加成。游戏在射击手感、操作空间和关卡设计等方面都存在不足。自动瞄准和缺乏闪避、翻滚等操作,使得TPS玩法沦为挂机过关的体验。

恋爱养成:互动与资源获取

《银翼计划》本质依然是一款重养成的游戏。角色的强化主要依靠吃角色和胶囊。虽然测试阶段英雄获取不难,但爆率并不高,非氪玩家很难获得心仪的SSR角色和足够的狗粮。胶囊的获取方式相对较少,装备强化所需的经验过高,关卡掉落的合成材料也过于稀少。

创新与不足并存,期待改进

《银翼计划》在二次元手游中尝试了创新,但游戏在建模、动态表现、UI等方面都存在不足。TPS射击玩法的实现并不理想,恋爱养成部分也略显单调。希望制作组能够在正式公测前对游戏进行改进,提升游戏品质,为玩家带来更好的体验。