《真三国无双霸》试玩:触屏割草新爽点
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《真三国无双霸》手游试玩体验:还原度与触屏割草新体验
在今年的ChinaJoy现场,由光荣特库摩授权,腾讯代理发行的无双手游《真三国无双霸》吸引了众多玩家的目光。这款手游的还原度如何?触屏“割草”的体验又是否会有较大差异?带着这些疑问,我们进行了现场试玩,发现结果可能比我们想象地更好。
还原度得到保证,演出与特效令人热血沸腾
尽管是全新的手机版,但从人物建模、动作设计、画面视觉以及游戏模式来看,基本沿用了主机正统作的大框架。铃木亮浩与宫内淳对这款作品有很高的评价,光荣特库摩公司也对作品进行了严格的监制,可见在还原度上确实下了一番功夫。
在演出方面,游戏模式包括歼灭战、守城战、支援战、护送逃脱战、擒王战、生存战等。试玩中,我们体验了典韦、刘备与星彩等角色,以及吕布和貂蝉的连击技。在演出的炫丽和浮夸上,手游版完全不输于正统作。
战斗体验奇妙,触屏割草爽点明显
战斗部分的感觉我们用“奇妙”来形容,虽然还有点不适应,但确实体会到了触屏“割草”的爽点。游戏在触屏操作的细节打磨上做得很好,连打和特殊技的触发灵敏度和衔接都非常自然。
无双技的释放和连携释放感觉都还不错,敌人在地图上的分布方式以及AI的聪明程度,和主机版本也几乎相差无几。战役部分在推进时的感觉还是相当熟悉的。
内购与创新,丰富玩法提升耐玩度
目前内购主要集中在点券、元宝和钱币三个地方,主要用途是抽卡、资源快速获得和皮肤的购买。手游版还添加了主城建设沙盒玩法、自定义地图编辑、PVP战斗和线上组队战斗模块,使得游戏在战斗之余还有许多休闲玩法。
尽管是以触屏为操作的手机版本,《真三国无双霸》在还原度和游玩体验上都超过了当初的预期。融合了MMORPG、沙盒与PVP要素后,游戏有了不同于以往的耐玩度。我们非常期待8月10日的全平台上线,相信触屏割草能给大家带来全新的真三系列体验。
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