《MGS》弑父主题鲜明,《死亡搁浅》反其道而行,揭秘游戏深层冲突!
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小岛秀夫的《死亡搁浅2》:致敬《合金装备》与亲子关系的深度探讨
在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫巧妙地将对《合金装备》系列的致敬与对亲子关系的深入探讨相结合。两部作品虽然视角不同,但都触及了亲子关系的核心主题。“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志411期中透露,“那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》则转向了相反方向:你将以父母视角凝视下一代。”
小岛秀夫的个人经历与创作
13岁经历丧父之痛的小岛,曾多次谈及此事对他个人及创作的影响。“那段孤独艰难的岁月,反而坚定了我成为创作者的决心,”他在2015年采访中坦言,“从此我便困在‘弑父情结’里。所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”《合金装备》中的亲子命题:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,到《MGS2》里令玩家震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则让玩家化身山姆·布里吉斯,全程以保护者姿态守护婴儿洛。
《死亡搁浅》中的亲子关系与情感共鸣
“你以为了解孩子的一切,但总有未知部分,”小岛解释道,“初代中山姆与洛同行却未深究其身份,续作将改变这种关系。就像养父母未必知晓孩子的全部过往,这种存疑的状态正是我想引发的情感共鸣。”小岛显然在复现《合金装备》的诸多元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,与Solid Snake如出一辙的替身角色,甚至对《MGS2》特殊封面版的致敬。游戏性上同样如此,麦哲伦号作为移动基地的设计令人想起《MGS5》。显然,时隔多年,这位游戏大师仍在思考这个成就他的传奇系列。
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