近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,备受期待的元宇宙项目《Everywhere》即将回归,并与《心之眼》共同构成一个宏大的叙事宇宙。Benzies表示,这都属于他们规划的庞大故事生态体系,而《Everywhere》的回归将为玩家带来全新的游戏体验。
作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》及其创作套件Arcadia一度销声匿迹。本月,官方确认《Everywhere》将转型,原Arcadia功能将整合为《心之眼》内的"Play.MindsEye"和"Build.MindsEye"模块。