《心之眼》开发商揭秘:十年布局,打造沉浸式叙事宇宙!

11 2

《心之眼》开发商揭秘:十年布局,打造沉浸式叙事宇宙!

元宇宙项目《Everywhere》即将回归,与《心之眼》共同构建宏大叙事宇宙

近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,备受期待的元宇宙项目《Everywhere》即将回归,并与《心之眼》共同构成一个宏大的叙事宇宙。Benzies表示,这都属于他们规划的庞大故事生态体系,而《Everywhere》的回归将为玩家带来全新的游戏体验。

《Everywhere》与《心之眼》的关联

Benzies透露,虽然目前无法透露具体关联,但玩家通关《心之眼》后自然会理解两者如何衔接。这位曾参与《GTA》系列制作的老将强调,他们创造的任何游戏都将自然而然地在上面运行,并喜欢让所有内容都在主题上联系起来,或者通过叙事联系起来。

《Everywhere》转型与Arcadia功能整合

作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》及其创作套件Arcadia一度销声匿迹。本月,官方确认《Everywhere》将转型,原Arcadia功能将整合为《心之眼》内的"Play.MindsEye"和"Build.MindsEye"模块。

Arcadia功能的演进

工作室发言人解释道,所有新产品都会演进。Arcadia最初定位为创作平台,但随着生态系统的发展,它自然地聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye、以及用户创作模块Build.MindsEye。

《心之眼》将于6月11日登陆多平台

《心之眼》确定于6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价198元。官方已公布售后内容路线图,为玩家带来更多精彩内容。 以上就是攻略蜂巢原创的《元宇宙项目《Everywhere》即将回归,与《心之眼》共同构建宏大叙事宇宙》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 从未止步 回复
    哇,十年布局太牛了!玩心之眼时真的像钻进故事里,每个细节都戳人,感觉自己就是故事的一部分,佩服团队坚持,期待更多沉浸式故事呀!
  2. 陌人陌言 回复
    玩时真代入了,故事超有沉浸感!十年布局太用心,期待后续!