《收获日3》发行权易主,星巴克新动作引玩家热议!
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瑞典开发商Starbreeze回购《收获日3》发行权,加速内容开发进程
近日,深陷困境的瑞典开发商Starbreeze Studios宣布,已与发行商Plaion达成协议,通过定向增发股票的方式,全额回购了合作开发的劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。这一举措旨在加速游戏内容的开发进程,并为整个系列拓展更多的商业机会。
Starbreeze发行新股偿还债务,加速《收获日3》开发
根据协议,Starbreeze将发行新股,总价值约3300万瑞典克朗,约合人民币2484万元。其中2900万瑞典克朗将用于偿还此前与Plaion的债务纠纷。公司董事会成员Thomas Lindgren表示,此举将“显著加速《收获日3》的内容开发路线图,并为系列整体战略布局创造新机遇”。
《收获日3》发售遇滑铁卢,玩家数量骤减
《收获日3》自2023年9月发售以来,却遭遇了滑铁卢。首发期间,因强制在线模式争议、服务器匹配故障频发(玩家常需等待数十分钟且频繁掉线),以及首个大型补丁多次跳票等问题,导致Steam玩家峰值从首月的近8万人骤降至目前的不足千人。同期前作《收获日2》仍保持2.5万玩家活跃。2024年,前CEO托比亚斯·舍格伦因业绩不佳遭董事会解雇,开发团队于同年12月重组。
Starbreeze暗示续作可能性,拓展商业机会
尽管当前形势严峻,Starbreeze仍暗示续作可能性:“此次协议虽终结当前发行合作,但也为双方未来在《收获日》系列项目上的长期合作奠定基础”。目前团队除维护《收获日3》外,正同步开发基于《龙与地下城》IP的游戏。
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