《无主之地4》地图升级:立体世界+自动寻路,探索新境界!
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《无主之地4》打造无缝世界,放弃小地图,聚焦垂直性体验
在《无主之地4》的开发过程中,Gearbox团队致力于打造一个规模更大、无缝连接的游戏世界。这一决策的背后,是开发团队对游戏体验的深刻理解和对玩家需求的精准把握。
在Pax East 2025游戏展上,Gearbox创始人兼总裁Randy Pitchford详细阐述了这一设计理念:“我们打造了迄今为止最大的宇宙,且无缝连接,没有加载时间。玩家可以在屏幕上看到的任何地方,哪怕是远在一英里外的天空,都能自由探索。我们创造了一个非常庞大的世界,让玩家可以专注于局部区域的活动,同时也能轻松地到达远方的目标和机会。”
指南针系统助力玩家探索
Pitchford进一步解释说:“指南针系统在导航方面非常有帮助。在这样一个多层次的环境中,二维的俯视地图会让人感到困惑。而带有上下箭头的指南针能让你更好地感知空间方位,让玩家专注于游戏本身,而不是地图。”
虽然玩家仍然可以使用大地图,但Gearbox在《无主之地4》中加入了更多酷炫功能,如AI驱动的导航系统,显示GPS路线,以及名为Echobot的伙伴,具备辅助导航的功能。
垂直性设计突破界限
Pitchford强调,Gearbox团队希望在设计和环境上突破界限,不再局限于单一的平面,而是融入了大量的垂直性。《无主之地4》的垂直性将远超以往任何一款《无主之地》游戏。这种多层次的环境,让玩家在探索过程中有了更多可能性和惊喜。
值得一提的是,《暗黑破坏神4》也是首次在系列世界地图中引入了垂直设计,但对于一个刷子游戏来说,这种设计反而有些不利于赶路、画蛇添足的感觉。
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