《钢铁侠》续篇在即!《星战绝地3》开发新篇章,揭秘未知!

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EA游戏开发战略调整:聚焦核心系列,取消《黑豹》游戏

近日,电子艺界(EA)宣布调整未来的游戏开发重心,取消了备受关注的《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。这一决策背后,是EA有意将资源集中于一些特定的游戏系列,以提升公司的整体竞争力。

EA娱乐总裁Laura Miele在接受IGN采访时透露,公司目前正专注于“一小撮”游戏系列,包括《战地》、《模拟人生》、《Apex英雄》、《滑板》等。这意味着,EA将不再开发《星球大战:前线3》,尽管这一决定引发了粉丝和前开发者的强烈反响。

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EA维持核心项目,与漫威合作持续

尽管EA调整了游戏开发战略,但公司仍将维持一些核心项目。例如,EA Motive工作室将继续开发《钢铁侠》和《星球大战绝地》第三款游戏,同时旗下手游业务也将继续运营。BioWare也将继续开发《质量效应》新作。

值得一提的是,EA Sports部门作为一个独立游戏部门,不受此次调整影响。EA与漫威的合作关系依然牢固,双方的多款游戏长期合作仍在继续。

网友热议:前EA员工涉嫌歧视

在EA宣布取消《黑豹》游戏的国外网友挖出了一段往事。前Sweet Baby公司员工兼EA《黑豹》助理叙事设计师Dani Lalonders曾公开宣称,其之前的开发团队不要白人,并特意避免雇佣白人参与制作,因为她担心白人的存在会给非白人成员带来“不安全”的工作环境。

这一言论引发了网友的热议,有人认为这是对白人的歧视,也有人认为这只是个人观点。无论如何,这一事件再次引发了关于游戏行业多样性和包容性的讨论。

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