尽管Xbox Game Pass等游戏订阅服务因其低廉的价格和丰富的游戏库而受到玩家们的喜爱,但并非所有人都对此持乐观态度。前PlayStation工作室负责人吉田修平近日就对此类服务表达了深深的忧虑。
在Gamescom LATAM展会期间的专访中,吉田修平详细阐释了订阅服务可能带来的“危险性”:“如果玩家只能通过订阅服务接触游戏,这将极其危险——因为游戏创作类型将被订阅服务掌控者所主导。这种局面风险巨大,毕竟行业革新往往源自小型开发者尝试的全新创意。若大公司垄断内容创作决策权,游戏产业将难有进步。”