《死亡搁浅2》疫情灵感揭秘:小岛秀夫再创未体验游戏奇观

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小岛秀夫谈新冠疫情与《死亡搁浅》创作灵感

近日,著名游戏制作人小岛秀夫在接受媒体采访时,分享了他对新冠疫情及全球封锁的深刻思考。这场突如其来的灾难,恰好在《死亡搁浅》发售数月后爆发,让小岛秀夫对现实世界与游戏中的隔离图景有了更深的体会。

小岛秀夫回忆道:"我一度以为可能再也见不到任何人,当时我刚从重病中康复回到小岛工作室,却发现整个工作室因封锁政策空无一人。某些东西永远消失了,物理层面的联结彻底断裂。酒会、同学会全都转移到了线上,我们过着近乎完全数字化的生存。"

《死亡搁浅2》疫情灵感揭秘:小岛秀夫再创未体验游戏奇观

正是这种社交隔离的生活,意外地为小岛秀夫注入了新的创作能量。他表示现在立志打造"世界上尚不存在的游戏",这种思考也为理解他在2022年关于《死亡搁浅2》的发言提供了新的视角。

《死亡搁浅2》剧本重写与核心主题

在采访中,小岛秀夫将《死亡搁浅》发售后遭遇的疫情,与《合金装备2:实体》上市时恰逢的9·11事件相提并论。据早前报道,小岛秀夫还阐释了《死亡搁浅2》的核心主题:如果说《合金装备》系列聚焦"为人子"的命题,那么新作则将从相反方向探讨亲子关系。

在《死亡搁浅2》中,玩家将以父亲身份面对全新叙事挑战——虽然前作中与洛共处良久,但这个角色的身世仍充满谜团。小岛秀夫表示续作将"深度解构洛的真实身份"。

《死亡搁浅2》已确定于6月26日登陆PS5平台。本月初小岛制作室宣布游戏正式进厂压盘。本周小岛秀夫透露发售前至少还会发布一支"包含大量新情报"的预告片。更多细节待后续报道。

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