《巫师3》最高难度仅吸引1成玩家,揭秘背后原因!

107 6

《巫师3》销量突破6000万套,玩家选择“想留点汗”难度超半数

在游戏界,销量超过6000万套的作品实属罕见。近日,CDPR官方宣布,《巫师3:狂猎完全版》的销量已经突破6000万套,这一成绩令人瞩目。而更令人感兴趣的是,CDPR还公布了《巫师3》背后的新细节,揭示了玩家们的游戏选择。

超过半数玩家选择“想留点汗”难度,挑战自我

根据CDPR官方统计,超过一半的玩家选择了“想留点汗(故事与剑)”简单难度游玩。这个选择或许让人意外,但这也从侧面反映了玩家们对游戏的热爱和挑战自我的精神。换算成具体数字,这52%相当于超过1400万次通关记录!

《巫师3》最高难度仅吸引1成玩家,揭秘背后原因!

或许有人会质疑,选择简单模式是否意味着游戏体验的缺失。正如CDPR官方所言:“哪一位传奇猎魔人不是从新手起步?只要付出足够的努力与坚持,你也能像那10%的猎魔人们一样,将自己的名字镌刻在大陆的史册中。”

10%玩家挑战“死而无憾”难度,追求极致体验

与选择简单模式的玩家相比,只有10%的玩家选择了“死而无憾”难度。这个数字虽然不高,但足以看出这些玩家对游戏的极致追求。目前已有超过200万次通关记录选择了这个难度,而且这个数字仍在增长!

这些选择“死而无憾”难度的玩家,他们追求的是在游戏中体验极致的挑战和成就感。他们愿意付出更多的努力和时间,去探索游戏的每一个角落,解锁每一个成就。

以上就是攻略蜂巢原创的《《巫师3》销量突破6000万套,玩家选择“想留点汗”难度超半数》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 最高难度确实难顶!我玩着吃力,但这挑战不也挺爽,1成玩家不意外。
  2. 巫师3最高难度挑战太硬核,只有少数人敢于尝试,或许这就是游戏的魅力所在吧!
  3. 藍小調 回复
    最高难度太硬核啦,我试玩根本打不过,是奖励不够吸引人吗?
  4. 我试过最高难度,被小怪暴打太劝退了,大家可能更喜欢轻松看剧情吧,毕竟游戏爽最重要嘛。
  5. 我玩最高难度被小怪虐惨了,手残党真扛不住,还是普通难度玩着爽。
  6. 折月煮酒 回复
    我试过最高难度,被怪虐惨了,身边朋友也很少玩这难度,感觉太硬核,费时间又费精力。