《巫师4》揭秘:《天国:拯救》系统设计独家升级!

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《巫师4》开发方向揭秘:汲取《天国:拯救2》灵感,保持角色塑造优势

近日,在《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RPG中汲取灵感。

Badowski对《天国:拯救》系列的写实模拟系统给予了高度评价:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”他同时也强调,CDPR仍将保持角色塑造的核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,这是重大的设计挑战”。

《巫师4》揭秘:《天国:拯救》系统设计独家升级!

坚持开放世界基础,创新交互系统和玩法

尽管承认拉瑞安工作室的作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。“我们仍将坚持《巫师3》和《赛博朋克2077》奠定的开放世界基础,”另一位联席CEOMicha? Nowakowski表示,“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。他特别提到《博德之门3》的NPC交互设计值得借鉴。

针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。《巫师》和《赛博朋克》世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的《巫师4》已进入全面制作阶段,希里将担任主角。

CDPR在保持叙事优势的引入更复杂的游戏系统

行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着《天国:拯救2》和《博德之门3》重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。

《巫师4》揭秘:《天国:拯救》系统设计独家升级!

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评论列表
  1. 明日赞歌 回复
    哇塞这升级看着挺牛!想起玩天国的爽感,超期待巫师4啦。
  2. 凌暖自知 回复
    哇!听说巫师4要升级天国系统?想起玩天国时被硬核操作虐惨,希望新作能更爽又保留那味儿,超想试试!
  3. 哇!听说巫师4要借鉴天国系统!之前玩天国就爱写实战斗,期待新作更爽!希望剧情和探索也能爆肝停不下来!
  4. 偏爱自由 回复
    超期待巫师4!天国系统升级绝了
  5. 巫师4的揭秘让我兴奋不已!玩了这么多年的游戏,感觉这次的系统升级真的不一样,在体验了天国拯救后我更加期待它的后续内容啦~ 🎮✨
  6. 匿名用户 回复
    巫师4和天国拯救系统升级了,感觉更流畅啦!玩起来像和朋友聊天一样轻松愉快,游戏体验感超棒的~期待更多新内容哦~
  7. 似水流年 回复
    哇!听说巫师4要升级系统啦!想起玩天国:拯救时卡任务的崩溃,希望新系统别再让我卡得想摔手柄!
  8. 消耗熱情 回复
    玩过天国,期待巫师4升级!