CDPR逆境求生:揭秘资金困境下的薪酬发放之谜

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《巫师3》十周年:CDPR的艰难历程与辉煌成就

在《巫师3》迎来十周年之际,CDPR(CD Projekt Red)的联合首席执行官Michal Nowakowski接受了外媒PCGame的采访,分享了公司早期所面临的艰难时刻。

2008年金融危机爆发,CDPR内部有人担心《巫师1》发布后,他们可能会关门大吉。Nowakowski表示:“那段时期对公司来说,非常艰难!”

CDPR逆境求生:揭秘资金困境下的薪酬发放之谜

从《巫师1》到《巫师2》:艰难的生存挑战

从2007年《巫师1》发售,到2011年《巫师2》发售,Nowakowski表示当时的首要任务是“确保我们有钱支付员工工资,并把欠的钱还完”。他回忆道:“我的早期工作几乎完全围绕‘如何避免公司倒闭’展开。”

这段艰难的时期,CDPR经历了无数挑战,但他们始终坚持下来。如今,该公司已达到R星、B社等顶尖公司的水平。

CDPR的崛起:从困境走向辉煌

值得庆幸的是,CDPR坚持了下来。如今,无论CDPR正在开发什么游戏,都会立即成为众多玩家最期待的游戏——即使对它们几乎一无所知。

CDPR的成功并非偶然,他们的坚持和努力,让这个曾经面临困境的公司,如今成为了游戏界的佼佼者。

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