《艾尔登法环》双侠联动:揭秘黑夜君临的秘密!

71 0

《艾尔登法环:黑夜君临》发售临近,IGN独家专访游戏总监石崎淳也

备受玩家期待的FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》即将于本周五(5月30日)正式与玩家见面。在游戏发售前夕,知名游戏媒体IGN对游戏总监石崎淳也进行了独家专访,深入探讨了游戏的设计理念。

《艾尔登法环:黑夜君临》玩法设计:以三人组队为核心

在采访中,石崎淳也透露,《艾尔登法环:黑夜君临》的玩法主要面向单人或三人组队。对于玩家普遍关注的双人组队问题,石崎淳也表示,在开发过程中确实忽视了这一情况,但目前团队已经在关注这个问题,并有可能在游戏发售后补充支持。

《艾尔登法环》双侠联动:揭秘黑夜君临的秘密!

“很抱歉,这确实是我们在开发时疏忽的一点,单纯是没有把‘两人组队’这种情况考虑得足够充分。我们最初的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,所有内容都是围绕三人模式去平衡和构建的,这是《艾尔登法环:黑夜君临》的核心。”石崎淳也说。

《艾尔登法环:黑夜君临》取消PvP内容,专注PvE和合作体验

石崎淳也还解释了《黑夜君临》中取消PvP内容的原因。他表示,从项目立项起就没有把PvP作为优先考虑的内容,因为如果要同时兼顾PvP的平衡,不仅开发难度会大大提升,还会削弱对角色设计的创意与深度。

“我们决定将重心放在PvE和合作体验上,并坚定这一方向。所以说,PvP压根就没有在我们为《黑夜君临》设定的开发目标之内。”石崎淳也说。

《艾尔登法环》双侠联动:揭秘黑夜君临的秘密!

以上就是攻略蜂巢原创的《艾尔登法环:黑夜君临》解析,更多深度好文请持续关注本站。