《深海迷航2》前主创心碎告别:揭秘离职背后真相

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Unknown Worlds Entertainment高层变动,CEO易主,深海迷航2发展前景引关注

本周,Unknown Worlds Entertainment(以下简称UWE)迎来了重大人事变动,原CEO Charlie Cleveland因个人原因离职,由Steve Papoutsis接任CEO一职。这一变动引起了玩家和业界的高度关注,尤其是对于UWE旗下备受期待的《深海迷航2》的发展前景。

尽管UWE的开发团队向玩家保证日常团队架构未受影响,但前创始人Charlie Cleveland在Reddit上发布了个人声明,回顾了自己与Ted Gill和Max McGuire共同创办工作室的过程,并对《深海迷航2》的开发历程进行了回顾。

Charlie Cleveland回顾《深海迷航2》开发历程,表达对团队付出的敬意

Cleveland表示,他们当初对让《深海迷航2》进入抢先体验阶段感到无比兴奋。许多二十年前就开始与他们并肩作战的老成员为《深海迷航2》倾注了心血,如今还有不少因热爱这款游戏、认同他们开发理念的新人才加入进来。

《深海迷航2》前主创心碎告别:揭秘离职背后真相

Cleveland强调,开发团队全心投入到这款作品中,付出的努力是显而易见的。他们曾引领抢先体验模式的发展,而他们的玩家社区似乎也和他们一样热爱这种方式。这是开发此类游戏的最佳方式。正因如此,“本周发生的事情”才显得“令人震惊”。

Cleveland表示,团队的首要任务始终是“为全世界最棒的社区制作出最棒的游戏”

Cleveland表示,尽管《深海迷航2》已经准备好进入抢先体验阶段,但他们原本以为这将是由他们自己做出的决定,但至少目前,这个决定掌握在Krafton手中。在经历了这么多年之后,却发现自己已经无法再参与亲手创立的公司,这让人心碎。

Cleveland表示,团队的首要任务始终是“为全世界最棒的社区制作出最棒的游戏。”他还暗示:“这并不是故事的终点。”

《深海迷航2》前主创心碎告别:揭秘离职背后真相

《深海迷航2》预计将于今年登陆Xbox Series X/S和PC,并首发加入Game Pass

《深海迷航2》尚未公布抢先体验的具体上线日期,但预计将于今年登陆Xbox Series X/S和PC,并首发加入Game Pass。由于发布日期最终将由Krafton决定,这或许意味着他们希望对现有版本做出调整。不过UWE已重申,游戏将保持以单人模式为核心,提供可选的合作玩法,同时不会加入微交易、开箱、订阅或战斗通行证等内容。

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