《巫师3》发售疑云:实力不足?揭秘背后真相!
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《巫师3》宣传背后的故事:CDPR如何克服质疑与挑战
《巫师3:狂猎》作为一款RPG游戏,无疑是游戏史上最令人难忘的作品之一。在它的宣传阶段,CDPR(CD Projekt Red)却面临着巨大的挑战。近日,CDPR联合首席执行官Micha? Nowakowski在接受外媒PCGamer采访时,透露了当时的一些细节。
《巫师3》宣传初期遭遇的困境
在《上古卷轴5》和《权力的游戏》相继问世之际,《巫师3》的宣传工作并不顺利。Nowakowski表示,当时许多零售商并不看好这款游戏,他们认为CDPR没有B社那样的实力。为了推广游戏,CDPR团队花费了两年时间与分销商、制造商和零售商进行谈判。
在美国各地,CDPR团队进行了多次拜访,比如去阿肯色州会见沃尔玛的人,去达拉斯会见Gamestop的人等等。一些零售商直言不讳地表达了他们的怀疑。他们喜欢CDPR的理念和远见,但仍然对《巫师3》的成功持怀疑态度。
面对质疑,CDPR如何应对
尽管面临质疑,Nowakowski并不怨恨那些零售商。他表示理解他们的想法,并承认当时《巫师3》很难推销。他说:“他是个聪明之人。说实话,我对他的评论并不惊讶……他对行业非常了解。如果我站在他的角度,作为一个经验丰富的买家,我也可能会做出相似的判断。”
Nowakowski还透露,当时CDPR的每次演示都以“《上古卷轴5》遇上《权力的游戏》”这句话来做结尾。这是一句很棒的宣传语,每个人听了后都印象深刻。尽管如此,CDPR仍然需要花费大量时间和精力来证明自己的实力。
最终,《巫师3》的成功证明了CDPR的实力。这款游戏不仅赢得了玩家的喜爱,还成为了游戏史上的经典之作。如今,回顾那段经历,Nowakowski表示:“我们克服了重重困难,最终实现了我们的目标。”
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